numpy中对于矩阵的基本操作
最近着手于机器学习,但是苦于已将数学知识还给了老师多年,看着满屏的数学公式尤为头疼。 还好看了一篇关于卷积神经网络的数学基础以后,发现慢慢的可以看懂一些东西了,这里也记录一下自己的所学,千里之行始于足下,先从最基础的开学学习。
最近着手于机器学习,但是苦于已将数学知识还给了老师多年,看着满屏的数学公式尤为头疼。 还好看了一篇关于卷积神经网络的数学基础以后,发现慢慢的可以看懂一些东西了,这里也记录一下自己的所学,千里之行始于足下,先从最基础的开学学习。
在进行python的开发过程中一直倡导使用虚拟环境来进行项目隔离,这样不会因为python的包不同而导致各种问题,但是以往为了图省事简单,安装包就一直使用pip install 进行全局安装,这样做其实很不好,最近也开始尝试使用虚拟环境来对项目进行隔离开发。
`` 号来定义原始输出,不会进行转义,相当于python 里的三引号在编程中操作文件非常常见,如读取或者写入文件,但是在此之前会先构造出文件路径,在python中有相应的os.path库,对于文件路径的操作很简单,如
以下尝试在go语言中对上面的这些方法进行实现
在go语言中,函数也可以使用不定参数,可变参数函数即其参数数量是可变的 —— 0 个或多个。声明可变参数函数的方式是在其参数类型前带上省略符(三个点)前缀。
go语言用来执行一切系统的命令相对python来说还是有点复杂的,执行命令是一个非常常见的需求,如调用一个系统命令,启一个exe等,这里分为几种情况,之后统一总结一下。
初学go语言,对于初始化变量时使用new还是make有些迷惑,这里简单总结一下
for range 在go语言中用于遍历一个可迭代的对象,它可以应用于数组,切片,字典等 它有以下一些用法
最近在看aiohttp的源码,发现一种没有见过的定义函数写法def __enter__(self) -> None ,函数后面还跟着一个->,这让一个以前受过C指针伤害过的人来说整个人都不好了,于是查了一下这个带箭头的用法,这里的->的指针没有半毛钱关系。
之前在写多线程与多进程的时候,因为一般情况下都是各自完成各自的任务,各个子线程或者各个子进程之前并没有太多的联系,如果需要通信的话我会使用队列或者数据库来完成,但是最近我在写一些多线程与多进程的代码时,发现如果它们需要用到共享变量的话,需要有一些注意的地方